魔道学者 加点 魔道学者走冰还是火
1、冰车满(伤害很高这次我和另一个也是按照我这样加点的魔道一起刷图没难度)
2、接着就是电塔满(电塔虽然以往都是辅助存在的但是80版本了电塔也加强了)
3、改良魔法星弹满(这不解释 80版本的魔道都会加的)
4、元素点燃(满这四个元素都点燃后加的智力很多)
5、棒棒糖满(虽然这次80版本棒棒糖也没有提高但是还是提高成功率的所以满吧)
6、熔岩*瓶(满咯减速而且还持续扣血呢)
7、魔道双雨云(5这不用满点留着给别的学)
8、成功预感满(加成功率的当然满咯)
9、记忆融合满(80版本魔道觉醒改了威力提高了所以满吧不*你哦我和那魔道一个用电塔控场一个用觉醒伤害真的很高的)
10、暗影斗篷1(保命的技能因为这是**的所以关键的时候可以救你一命)
11、舒露露满(刚刚忘说了对不起哦舒露露满是加范围和吸怪的能力以及减防的所以满)
12、就是这样咯火属*** 80版本被弱化了暗属*没变可是后期的怪都是暗属*的用暗属*的打**力肯定不怎么样所以主修光冰辅助火 80版本魔道觉醒也加强了 LZ若有剩下的SP加书吧现在书是全程加智力的
1、这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,**个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.
2、前期要留一些SP,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.
3、熔岩加热炉满虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...
4、熔岩加热炉满如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡**,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个
5、很多同学看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的**加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍的**来混饭吃了!!
1、70版本刷图的话必点光系,因为这一系有星星弹,高速星星弹,电塔以及EX旋转,根本就是刷图必备的看家本领。
2、首先我不知道楼主有没有一定的魔攻保证,如果楼主是高强*的话,我建议加满星星弹,因为cd短却有450%的百分比,在高强SHOWTIME的情况下,你会扔得很*,当然前提是BOSS反抗不激烈(后期各种全屏,**,**,屏障,星星弹控不住)。如果没有高强的话就不一定要考虑了。
3、然后是高星,这个必满,魔道看家本领,当然可能会有人不修光系,所以不加。但是只要你出光系,这个就必满。这个扔起来真的很顺手啊,可以说是魔道*好的输出小招了,有事没事就扔一个,平民半管土豪一管。然后什么无限高星套就不要强求了==
4、旋转不用说了,前置补刀技能,不要有期待。
5、电塔控场,加满有7秒,*限堆电塔的话可以更多,伤害客观虽说并不是很高,但是也只是对比别的职业起来不算高而已,但是控场打断真的很好,必满技能。弱点,会瞬移,经常**的BOSs,70版本的电塔如果跟BOSS顶招的话很容易被boss**
6、。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
7、暗系是土豪系,我并不是说不是土豪不能加,只是如果不是土豪的话,打出来的伤害或许并不会像你想象中的那般尽人意。
8、斗篷,惯例,要不就是1,要不就是3前置,刷图保命就可以。
9、拍子魔道小招,加满伤害百分比不算低,但是因为他是近身**,而且又需要高强,所以如果魔攻高的话就可以考虑加满,不然前置5可以了。
10、反重力修暗系的必满。打完就跑,是所有装置里面*瞬时(瞬时伤害也是**的)的,对付一些BOSS的时候有奇效(比如蓝红读条反伤的怪)。但是很多人因为释放完有硬直和释放的时候不是霸体容易被揍所以放弃,其实解决的办法很多,高星跳转硬直的时候啦,熔岩SLL的时候啦,拍子拍起来之后接啦,利用反重力的大范围啦,所以说会被打的都是不用脑子直接放的(当然从客观来说这个技能也的确比较容易被打断)。伤害就要看你是什么智力了,站街1100以上都能打出令人满意的数值,以下的话可能会有一种让你觉得不值这么多SP的感觉。
11、EX拍子不用说,必满,魔道拼掉线好技能,45倍魔攻+3W2固定,土豪拿着白毛笔一拍20W我都见过,当然你还可能见过更高的一点都不奇怪==,根本不需解释加的理由。
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13、火系,70级版本稍稍没落的刷图系,但是不好意思,大部分人依然离不开他,或者说离开了火系你会出现一些问题麻烦,所以大部分人还是一边埋怨一边继续用,土豪可以无视这话。
14、SLL&改良SLL:SLLL减防加聚怪,改良SLL**以及吸引BOSS精英,挺好用的一个技能,因为大家都很顺手了,一进图有你没你直接一个满级SLL,聚怪熔岩火炉,一张图就清了。如果是双修其中一系是火系,那么SLL满,改良SLL15。如果三修的话,可以前置,不要坚信魔道一定要加SLL,不加有不加的打法,依然**,只是用不用得惯的问题。SLL是个好技能,但是不是非得要加,没有就活不下去什么的。
15、熔岩,必满,只要你修火系,那么无论双休或者三修都必满的技能。很重要的技能,无论是灭怪还是灭显卡==。重点定怪,让怪没有反抗之力,你可以站在熔岩上面一个天击撂倒之后直接反重力或者架起火炉压压压~~危险系数零。这个优点还不够吗?让怪减速甚至定住任你鱼肉还不够理由加满吗?够了。
16、火炉,必满。70版本重点被削弱的技能,你能很明显的感觉到伤害降低,但是只要你智力在1000~900左右,那么你还不会觉得太惨不忍睹,算是持平吧,不然你修火系一个大范围AOE技能你不用你还能用什么呢,对于平民来说。纵是这样,大成功依然给力。(任何时候都觉得给力的**是土豪)
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18、酸雨双修必满,三修考虑满,一般都是5前置,不要以为输出还是一样给力,除非智力可观,否则不要尝试加满,一个加满之后洗了的人告诉你。
19、冰车,修冰系必满,无论双三修都满。土豪车,宝马车,平民玩起来除了大成功有点悲剧,深渊的好帮手,大成功就是人形怪物的死期。装了白毛笔,远古二,冰强冰*水站街1400以上的,阿拉德大陆等着你毁灭他。
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21、TP技能就是自己看着办,必点的是EX智力跟EX命中
22、BUFF必点的是元素点燃(用不惯请立刻放弃,1500站街的可以选择放弃),SHOWTIME(三修或者四修的请立刻放弃),远古记忆(用不惯点燃的或者想要撑*限智力的请立刻点满==)
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24、被动醒觉有点的就必须加满,没有SP就算了(一般这种情况出现在三修,伪三修或者四修),直接啃棒棒糖就可以,不勉强,虽然效果挺好的,但是放弃了也不是玩不下去。
25、要不加满,要不一点都不要加,加满了效果没有你想像中那么差,但是也不要有很不切实际的幻想,后半段长时间**,加满之后配合高智(起码1300以上)+点燃远古的话伤害客观,能作为一个爆发技能使用,如果没有高智力的话就不要想了。当然有爱的话请你随便加。给个数据吧,我的弱智魔道68站街944,进图点燃4灯+远古+魔力之语,13级醒觉(称号跟辅助装备各+1),乌龟6~7行血左右,自己看着办。
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