熊t天赋 wlk熊t天赋推荐
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下熊t天赋的问题,以及和wlk熊t天赋推荐的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、3.35 熊T天赋
鸟D天赋很少但是既然要鸟D就要平衡到底大有和法师SS比拼法伤的决心天赋如下
平衡天赋(38点)
自然之握- 1/1点
**之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
18级:纠缠根须(等级 1)
28级:纠缠根须(等级 2)
38级:纠缠根须(等级 3)
48级:纠缠根须(等级 4)
58级:纠缠根须(等级 5)
强化愤怒- 4/5点
使你的愤怒法术的施法时间减少0.4秒
强化月火术- 5/5点
使你的月火术的伤害和致命一击几率提高10%
自然武器- 5/5点
使你在所有形态下的所造成的物理**伤害提高 10%
清晰预兆- 1/1点
以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害或**法术所消耗的法力值降低****。持续5分钟。
自然延伸- 2/2点
使你的愤怒、纠缠根须、精灵之火(人型状态下)、月火术和星火术的射程增加20%
**- 5/5点
使你的星火术、月火术和愤怒的致命一击伤害提高 ****。
强化星火术- 5/5点
使你的星火术施法时间减少 0.5秒,并且有 15%的几率将目标击昏3秒。
自然之赐- 1/1点
在你使用任何法术对目标造成致命一击效果之后使你获得自然的赐福,使你的下一个法术施法时间减少 0.5秒。
月光- 3/3点
使你的月火术、星火术、愤怒、**之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少 9%。
月怒- 5/5点
使你的星火术、月火术和愤怒所能造成的伤害提高 10%

枭兽形态- 1/1点
德鲁依进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高360%,半径30码范围内的所有队友的法术致命一击率都提高3%。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。
变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
野*战斗天赋(0点)
无
恢复天赋(13点)
强化野*印记- 5/5点
使你的野*印记的效果提高35%
自然集中- 5/5点
使你在施放**之触、回春术和愈合时有 70%的几率不会因受到伤害而被打断。
虫群- 1/1点
敌人被飞虫围绕,**命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害。
Rank 2: 85法力值,138点伤害
Rank 3: 100法力值,174点伤害
Rank 4: 140法力值,264点伤害
Rank 5: 160法力值,324点伤害
反射- 2/3点
使你在施法时仍保持 10%的法力回复速度。
60以后的我建议的恢复天赋是平衡+恢复这样在**不怎么吃紧的时候不至于没事情干还可以放放魔法..
平衡天赋(25点)
自然之握- 1/1点
**之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
18级:纠缠根须(等级 1)
28级:纠缠根须(等级 2)
38级:纠缠根须(等级 3)
48级:纠缠根须(等级 4)
58级:纠缠根须(等级 5)
强化愤怒- 4/5点
使你的愤怒法术的施法时间减少0.4秒
自然武器- 5/5点
使你在所有形态下的所造成的物理**伤害提高 10%
强化月火术- 5/5点
使你的月火术的伤害和致命一击几率提高10%
清晰预兆- 1/1点
以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害或**法术所消耗的法力值降低****。持续5分钟。
**- 5/5点
使你的星火术、月火术和愤怒的致命一击伤害提高 ****。
自然之赐- 1/1点
在你使用任何法术对目标造成致命一击效果之后使你获得自然的赐福,使你的下一个法术施法时间减少 0.5秒。
月光- 3/3点
使你的月火术、星火术、愤怒、**之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少 9%。
野*战斗天赋(0点)
无
恢复天赋(26点)
强化野*印记- 5/5点
使你的野*印记的效果提高35%
强化**之触- 5/5点
使你的**之触的施法时间减少 0.5秒
自然集中- 3/5点
使你在施放**之触、回春术和愈合时有 42%的几率不会因受到伤害而被打断。
虫群- 1/1点
敌人被飞虫围绕,**命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害。
Rank 2: 85法力值,138点伤害
Rank 3: 100法力值,174点伤害
Rank 4: 140法力值,264点伤害
Rank 5: 160法力值,324点伤害
反射- 3/3点
使你在施法时仍保持 15%的法力回复速度。
强化回春术- 3/3点
使你的回春术的效果提高 15%
自然赐福- 5/5点
使你的**法术的效果提高 10%
自然迅捷- 1/1点
**之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。
二、wow 3.13熊t 天赋和拉怪手法
精灵之火,冲锋是开怪技能。精灵之火好了就用,冲锋追怪也很好用。
单怪好说,裂伤不断,割裂5层不断,重殴全程按着技能,怒气不用留着没用,拉不住就嘲讽,这样应该可以了,装备别太刺就行。
群怪的话,无限横扫,抽空给个挫志怒吼。切换目标给裂伤和割裂,重殴雕文非常好用,同样重殴快捷键全程按。为求伤害仇恨*大,直接开狂暴,无限裂伤+重殴。
在怒气恢复方面,躲闪回怒气,暴击回怒气的天赋必须要点。
精灵之火的仇恨很高,好了就用。群嘲在乱的时候开,不要留技能。
如果dps太强力,直接告诉他们慢点打,OT不负责就行了。
三、wlk3.22熊T天赋及雕文选择,求高手指点
你的雕纹没什么问题。
天赋:
野*侵略花费5点天赋不值得。
原始精准说实话这个天赋很有用,但是我不加的原因就是为了巩固仇恨和保命,先期不建议加。后期装备好了,可以再点出来。
丛林之王是由于天赋点限制加不出来,不过这5点是为了巩固仇恨用的,而且还是在激怒的状态下,不如加到恢复系自然主义上,伤害高了自然仇恨高了,而且本身熊T就是靠伤害拉怪的。
我加的里面自然变形和变形大师也是这个道理,为了仇恨而加。
其实这个天赋的雏形70就已经有了,当时是纯粹的仇恨型天赋(我指的是恢复系的那些加点,70就有熊T这么加)仇恨伤害都非常高,但是需要团队的强大**作为保障,现在不同,有足够的天赋加了。
然后拉怪的手法,特别注意一点,80熊T的仇恨和70不同,进行了修改,首先远程怪你如果有空的话还是像以前一样可以先人形态上个愤怒或者星火月火,但是有一点,必须在怪过来之前变回熊形态。然后变熊,开激怒,上精灵之火。然后就是裂伤,割伤,重殴横扫。
单个怪按这个循环给怪保持5层的割伤,保持持续有精灵之火,裂伤好了就用,重殴不短,有怒气就横扫。
群怪注意开始仇恨不够就直接开狂暴无限裂伤然后猛击横扫,当然精灵之火尽量每个怪都上上,还有割伤也是,能TAB切换上上都上上。
对于物理怪来说你可以看你有怒气的时候上上挫志咆哮,减少物理伤害。在你血量低于30%注意开技能就是狂暴回复和生存本能,一个一个开,比一起开昂。
至于猫德,这个版本猫德伤害还是很不错的,但是想玩好循环比较复杂,不建议你玩。先玩玩奶,捎带玩玩熊吧。
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