寄生前夜攻略 PS1寄生前夜攻略
1、公元1997年圣诞夜,繁华的纽约处处霓虹闪烁、一片热闹。此时的纽约大剧院即将上演一场高雅的歌剧。纽约市的女**Aya身着华服和另一个英俊的年轻人一同走入了歌剧院,豪华的剧院内早已座无虚席,众人正悉心倾听着舞台上演员们动情的表演。
2、此时,女主角梅丽莎放声歌唱起来,刹那间舞台上下的众人纷纷自燃起来,剧院变成了火的炼狱。唯独只有Aya不受丝毫影响,身为**自然拔枪冲上舞台与Eve(梅丽莎)大战起来,被打败的Eve逃向后台,Aya紧随着一个虚无的小女孩来到了剧院的化妆后台。
3、干掉一只变身的老鼠后,两个房间的衣柜门都可以打开得到**,后两个门是锁住的,在走廊尽头的左侧房间里,调查那具烧焦的尸体可以得到化妆间**,而那个**就是存档用的。
4、回到那两间锁住的房间里,右侧的房间里干掉一只变身鹦鹉,调查柜子可以得到*品;左侧的房间在镜子前发现女演员梅丽莎的日记并得到剧院排练房的**。进入排练房内,Eve认定Aya同类的身份并试图说服她加入自己。
5、打败变身的Eve,Aya的恍惚中看见一个白色的房间、病床上的小女孩和一个医生......清醒过来的Aya来到钢琴后,又一个大洞通往下水道。
6、自然追了下去,一直来到下水道尽头,又是那个小女孩**着Aya进入左面的门,这时用**存档后,进入大铁门,Eve分解成一团黏糊的物体穿越了背后的铁栏杆,离开了下水道,留下一个从身体上分离出的怪物(先打尾巴,再**头部)。
7、战胜它,Aya有些失落的回到早已经被警车重重包围的剧院外,被记者围住,幸好拍挡丹尼尔**赶来,用警车载走了满脑子疑问的Aya:线粒体觉醒、解放、神秘小女孩……
8、游戏的剧本原型来自于******《寄生前夜》,讲述了线粒体开始反对人类,企图消灭全人类,但*终失败的故事。全作分为六天,**的铺陈推展层次错落分明,预期中的**相当精彩。故事本身也非常完整,**结局更是典型的美式风格,虽然老套,但是却留给了玩家无尽的韵味...
9、剧本本身并不是很有新意,游戏*成功的地方还是它的系统。游戏中画面定格为黑白色并伴随着心跳声提示着玩家即将展开战斗(这是《寄生前夜》系列所独有的,连CAPCOM的《生化危机3:**女神》也采用了类似的设定),拥有RPG要素的魔法效果,同时又具有ACT要素的即时移动;
10、躲避和**二者相融毫不突兀反而相得益彰;装备改造系统可以说是大受欢迎,每个玩家都可以改出一套个*化的装备(还可以为自己的装备命名,可以说是一个很有成就感的设定),而且和别的游戏不同的是,《寄生前夜》中的装备没有*强,只有更强。
11、这个特点吸引不少玩家对**装备孜孜不倦的追求,拥有**装备从而对boss一击必杀的快感是难以名状的。
1、三段BOSS连战,然后在次挑战大叔,这次的大叔比较好打了,开始虽然没有掩体,但是能OD到大叔身后轻松躲避**,注意大叔发动时间转移时我们也发动,尽量出现在大叔身后,然后**路人,尽量消灭大叔OD的对象,之后会被围起来,注意这个时候要绷紧神经保持好,一单周围的NPC停止转动后大叔会发动**,快速消灭掉周围的NPC后能对大叔进行OK(overkill),如此反复多次就能轻松消灭掉大叔了。
2、*后是开着**模式**触手怪。(只要连打O就可以)*后的*后。通关动画。
3、其实是AYA和她的丈夫(即将)被射杀,EVE爆发了,OD到了AYA的身上。消灭了前来的士兵,但是AYA得精神体崩坏了,由此引发了空间的错位从而产生了 the twisted,然后就是出现了EVE精神的AYA并且保持失意状态。
4、*后。EVE成功的OD到了自己的体内,再消灭掉主任之后,两姐妹互相**身体,EVE用AYA的身体**了存活再EVE身体里的AYA。然后就可以了。
寄生前夜2是ps上广受玩家喜爱的一款ARPG巨作,今天深空高玩为大家带来一篇寄生前夜2攻略,希望大家玩得开心。
2000年9月4日 8:18分PM洛杉机M.I.S.T Centre
游戏一开始,玩家可选择继续练习射击,玩后到武器**室,谈话后到停车场谈话选2,即可出发到达出事现场Akroplis Town。

2000年9月4日 8:56分PM Akroplis Town
这里的**简单,我也不必再写了,总之到达*顶部时会与BOSS战斗,战斗期间可利用电线电击敌人。
2000年9月5日 1:44分AM洛杉机M.I.S.T Centre
Akroplis Town已被炸毁,而Aya与Rupert亦返回了总部,上师Eric Baldwin对他们今次的任务为赞赏。而他从报纸上得知沙漠现有死去的噶怪物尸体,于是便派Aya前往沙漠Dryfield作出调查。当Aya到停车场时会遇上Pierce,把当日取得的ィソプラソト·バ-ツ作研究,发现原来那是个发讯机。 2000年9月5日下午 Dryfield
到达Dryfield,发现这里空无一人,只有怪物出没。在Factory角落的开关,按Turn便可打开车间的门,调回原为时记得按Up之后才按Turn。
进入车间后看到一名男子Douglas,谈话后取得Room 6的锁匙,而Room 6在 2楼。到达Room 6,在露台看见给水塔,从露台的楼梯下去,解决敌人后水塔会放下梯子,到达水塔上部遇见一名男子Kyie·Madigan,自称是私家**,来这里的目的是调查怪物**。再往水塔顶部,取得可打开「Gen& Roy」大门的锁匙,在那里的洗手间可取得地图。在那里的雪柜里可取得磁石锁匙扣(王冠マグネツト)。然后到给水塔于Factory连接的通道,按下对讲机,Douglas说锁匙在门口左边的地下,这时使用磁石锁匙扣(王冠マグネツト)即可。
从车间的侧门走到废铁场(Junk yand),跟着那只狗就会遇到Douglae,在那边可买到不同的道具,还可以取得避难所的情报。这时听到一声惨叫,Douglae说是来自杂货铺那边,但那边是锁住的,唯有从古井那边过去。Aya跟着Douglae的狗去拿绳子,用来落下在Driveway的井底。在井底会于到一只透明的怪物,十分难打(小心)。通过地道到达杂货铺的后门,可先解除**到外边SAVE。从杂货铺的侧门走到Back Street,走到那间有怪物的废屋,但是那里的门被锁住了,Aya唯有到房间Warehouse看看,在房间里发现柜是可打开的,但是无(士巴拿)。找Douglae帮手,他说在Garage的右上方的架上有(士巴拿),取得后返回房间,使用(士巴拿)打开到达隔离的房间,在那里会遇到上一关的BOSS,再次与他决战。BOSS倒下时发出刺耳的叫声,Aya受到刺激而晕倒。醒来时遇到Kyle,并与他一起上路,正当大算乘车离开时,车子已被怪物破坏了。去找Douglae,向他说「_を_して」,便会得到Lobby的锁匙(ロビ-の_)。到Lobby的收银机输入密码(3033),就可以取得万用锁匙。这个密码可从1、2号房及Lobby中的图画推断出来。进入2楼的Loft,可以取得空的汽油罐,在夹万中输入(4487),便可取得令水魔法提升**的道具。到Gas Station注入汽油,再交给在Garage的Douglae,他说车子要修理,叫Aya到Room 6休息。休息后便会与BOSS战斗,所以建议先 SAVE。战胜后在Main Street中找到Douglae,便可得到他的车匙,再到 Garage,会看见Kyle,他说出一些关于线粒体的事,之后二人向着避难所出发。 2000年9月6日 12:06分 Mine
Aya及Kyle二人到达避难所后,不幸受到怪物的围攻,Kyle更受伤了,Aya只好一人应战,**大概十来只的怪物后便可向矿洞进发,如果不敌的话也可**入去暂避。入到矿洞后却开不到Kyle,一直向前走,在Gorge中发现路轨断了,再走到Forward Tunnel开动矿车,走到尽头拿走木板,铺在上面便可通过。走到Refuge,在尽头发现打开门的机器,先拿走*下面的 Jumper(ヅャソバ-),然后装到第二个电路上,再开左下方的电源,便可成功打开两道门。再到Cavern,会看到中BOSS。战后,原本门是开了,但不知为何电源被切断了,于是返回Refuge再次接线。今次只要将Jumper放在**和第四个位置,在门旁边的电车上选「スィツチを押す」便可打开门。
通过Secret Passage到达避难所的Elevator Hall,途中会有武器**库,可以补给**。然后一直走到Sterlizayion room,Aya会再次想起以前的事......利用转角的电梯到达B2 Shelter。Aya的目的地是B2F的处置室,但那里的门却锁住了,需要card key才能开启。返回B1 Shelter的**除去室,突然会有**气体喷出,而两边的门也锁上了,这时先调查南面的门旁边的对话机,要求对方关掉装置,但对方却没有理会,Aya唯有到刚才进入的门旁边的垃圾桶,那桶是用来废弃**服的,虽然跳下去会有一定的危险*,但这时也不容细想了。跌下后向前走会与BOSS战斗。战后向前走,如果刚才按到制的话,调查大门两次便可进入Incinaerator Control Room。在里面看到Kyle了,二人便一起行动。到达水库时输入密码18便可开启,进入Reservoir时向左面的门走,走到一部电梯前,利用这部电梯可返回B1F。这时Kyle说不如分开行动,并将一张card key交给Aya,这样便可以解除B2处置室的锁了。通过处置室到研究室,看到两个实验箱,上面的名字竟然写着Aya和Eve......在房间的手提电脑中输入「A3EILM2S2Y」,然后电脑会随机问玩者三条问题,必须全部答对(看下面)。随后,Aya问了电脑一些关于今次**及ANMC的情报,然后**响起,原来是Kyle打来,他将着里的地图传送给Aya。在走廊A中会遇到一只怪物,**后取得card key,可以开启Elevator Hall另一边的**。
「手提电脑答案」(B:FBI)、(C:母系遗传)、(A:ATP)、(B:甲壳类)、(C:ドラィフイル-ド)、(B:ミトコソドリァ·ィブ)、(B:モハ-ヴェ沙漠)、(A:メリツサ·ビァス)、(B:ミトコソドリァ)、(B:バクタ-)、(C:キョミ·ナカヅマ)
到B1F的Pop Service Cantry,可在右上方的电脑中解除这里的**,选择右上方的Camera A、C、E,在三处分别按左下方的「Operate」便可以,这样便可以通往地下停车场,在停车场得到锁匙,便进入避难所的更下层了。 [*终回]
在AKROPOLIS TOWER的任务中,于ROOF GARDEN中会有名SWAT的队员倒在地上,这时如果在他身上调查两次的话,便可以得到一张「ブラツクヵ-ド」。利用这张卡可进入SHELTER B1的武器库。
在SHELTER B4的下水道上部尽头,有一个密码锁,只要输入「15」,在水道的**便会打开,这条路是通往DRY FIELD的,大家可以取回以前放在车尾箱中的道具,而且在那里有不少怪物。
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