梦幻诛仙鬼王宗 梦幻诛仙手游物理门派
从门派介绍,大家都了解这是一个纯物理输出门派。所以这个门派的技能招数不是用来平砍的,而是用来吓人的。
为什么说是用来吓人的呢,你想想啊,本来平砍就很**了。如果用技能去砍人,那被砍的人不死也残啊。
鬼王初期必点门派心法,鬼道五常、玄冥道、摄魂咒和黄泉鬼哭。
当玄冥道达到40级时出现技能——狂鬼击,主动,一回合**目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。
玄冥道达到1级出现技能——天目神通主动增加命中等级。
黄泉鬼哭达到12级出现一个被动技能——鬼影重重,如果普通**让目标**,则会随机**下一目标,伤害会适当降低;能连击的*大数在心法等级55/110时会增加一次。

能点评:前期点狂鬼击技能的理由不用我说吧,强力物理伤害输出,无论是做任务,还是过剧情**是主力战士。有多余的经验跟钱的话,在点几下天目神通,理由也很简单,再**也要打的到人吧,打不到人再**有什么用呢。斗转星移摄魂咒15级的时候一定点出来,这个技能好像是个用怒气的技能,效果感觉不错,可以保护人。
由于本人喜欢**,所以初期练级,本人强力推荐鬼王宗5力加点方式。后期想PK可以根据个人喜好跟经验来调整。
各位喜欢**的朋友,不要担心因自己太**而导致生存力较差,凡是队伍都会带个医生的。初期钱少,*少,带个医生才是队伍升级的保证
一、鬼王到底该如何加点好呢?鬼王推荐加点:5力
由于笔者是玩过梦想西游的玩家。西游里的大唐一般加点,3力1体1耐,存活*强,传说中的体耐大唐,4力1体、4力1耐,这2个的效果感觉并不够明显。5力,目前梦幻里的加法。主要是高攻升级快。后期可能加点(西游里**大唐剑蓝魔的5力加点。想必玩过的人都知道。是多么夸张。)以及4力0.5体耐(这是我西游里的加法,一笔带过)。
因此在这里,强烈推荐5力的加法。主要原因还是梦幻目前开放的等级还未知。而且由于内测时间不会过长,目前鬼王不好组队,当然是越高攻越好,无论是练级还是任务。
然后,看到很多游戏玩家对于鬼王这个职业的抱怨。其实,从梦幻开始,职业歧视一直都是存在的,而且从游戏商城这个设定来看,鬼王加全力在后期可靠高级的防装血装等来弥补,也可直接上**,争取一扫一个。
既然有商城这个系统的存在,那么大家就想的开一点,以后就有可能会出合成高级物品的材料、烧双卡等等的东西,就如同完美的其他道具游戏一样,何况现在商城里已经有看到的补充气血的道具。
那么,医生的职业不也可以忽略了吗?封系的职业不也很痛苦吗?法系职业在练级看起来风光,可花费可是很高的,首先要满足技能要足够的秒,要高法,蓝得一直吃,鬼王烧双就平砍,可是节约了一大笔开销呢,当然宝宝是法宠会花费很多,但是不是你一个职业带法宠的。
二、技能到底学一些什么好呢?哪些可以暂时放弃或直接放弃,哪些比较有前途呢?
技能主技能(心法)是必须的,不学主心法也就学不了其他技能了~更何况梦幻里主技能点到40可有狂鬼击(梦幻里的横扫千军)。可谓是必须技能啊。
第2个技能鬼道无常加**的。点到24可以出后发制人。这个技能效果被加强了很多。2个回合的防御加强,以及第2回合优先出手。**增强。强悍自不必多说。(由于内测较短,所以只学了这2个技能侧重,这2个技能也是鬼王必须出的技能了,而且目前内测,后发的效果比狂鬼击来的更突出一些)。
不过看技能拦*后一个鬼影幻形也就是第6个。83级的秒3。哇。这不就是西游里的大唐飞升技能破斧沉舟吗?对3个单体的怪物进行**。伤害不减少。真正的属于大唐自己的群体技能了,这个技能要求83才能学,内测的时间应该是练不到83级了,不过这个技能感觉潜力**的说。至于有一个减少狂鬼负面效果的技能,要求等级56,效果明显不明显还暂时有**证,因为我还没有56级呢--||。
黄泉鬼哭里会有一个被动技能鬼影重重,可以酌情的提升这个技能。
本人认为,*佳的内测*钱方法就是刷师门和做主线任务(只做20个,双倍经验和钱。后面再继续做。得不偿失了)就这两个刷出的钱,让我在46级时可以把技能也点到了40 35 15 15 15 5。
宝宝前期还是推荐力宝宝。也就是物理**宝宝。目前价格炒的很高的羊(资质高,样子也不错)。当然35级*好还是换个夜叉来带带(相当于梦幻里的龟丞相)有了秒2的宝宝,相信在组队练级的时候不会被T出去的吧--||。
护卫任务对于鬼王来说装备要求很高,装备够好的话,都要打4回合,比较困难。其次是试练任务(就是梦幻里的跑环),超难做......然后就是跑商任务,是因为没开放还是BUG,嗯,暂时跑不了。
当然,可以选择做副业来*钱,你可以开NNN多的小号练副业,主号升级。
不过,你可以开小号,别人也可以开(主要是针对公测,内测会删档,*的多也带不进公测嘛),那么游戏币的比例应该会很高,竞争会很激烈。
现在内测进游戏都不是一点就进,还要想方法搞**码,拿主号去做副业会耽误你的练级时间,所以,还是就靠靠师门和主线*点小钱吧。
内测的几天让人很无语,想必各位内测玩家都有这种感受。一天24小时。关服10小时简直就是常事,主要也就是刷怪烧双了。
强烈推荐去可以1刀秒的怪的地方练。因为,鬼王有个被动技能鬼影重重,效果是砍死一只怪后可以追击下一只怪。所以一刀秒的怪好处自然不需多说。
这里暴个小技巧。假设在一个练级点提示是31~37的练级点。然后你发现后面一个练级点是37~42这时你可以把等级点到37后存经验。存到40。然后点上去。再进入下一个练级点。
有人要问为什么了。这自然是因为当你40时**加强了很多。打起来更轻松了。
也许有人问疑惑。不是等级越高打的怪等级也越高获得的经验就越多吗。
这时我要告诉你。这种想法是错的。效率才是练级的保障。
而且梦猪目前做的并不像他公司名一样完美(说自己好的人都是坏蛋。牢记)
鬼王宗在游戏中是升级比较辛苦的职业,适合手动玩家,门派特点是高物攻,易上手,反间做任务比较好用,装备较贵,大众职业。
1、加力量五点:目前游戏中相对比较大众化的加法,**较高,野外打怪、镇妖都比较受欢迎;
2、加力量4点,加敏捷1点:相对比较倾向PK的加法,在同门较量中占有优势;
3、加力量4点,体力1点:较倾向PVE的大众加法,有一定的生存能力,比较安逸;
4、加3点力量,2点敏捷:具备速度,装备提升伤害之后,PK也强力。
1、讯雷斩:有点你就点吧。2秒内**目标两次,都附加**,第二次额外附加百分比**。
2、密云咒:提升防御,不点的话,你他吗的玩什么鬼王。
3、魔*大发:不建议学,解除魅惑状态,短期提升魅惑抗*。
4、指天骂地:拉群怪仇恨技能,后期拉怪练级有用,不过几率低。不建议学。
5、猛火咒:减少自己防御百分比来提升**百分比。不建议学。
6、梵心斩:消耗气血,打出较高的伤害。**敌人用。不建议学。
7、无妄斩:附加虚弱效果。建议学学。
8、失魂斩:50%使目标短时间内消耗一定量真气。并降低其眩晕抗*。建议学学
1、鬼运神输符文:恢复队友一定量的法力值,使用后本回合增加金属*50;
2、鬼啸破符文:单体物理**附带降低目标物理**和法术**,持续2回合,使用后本回合增加金属*50;
3、鬼斗符文:本回合提高**降低命中**敌人,随符文等级增加伤害会提高,但命中会下降,使用后本回合金属*增加50。
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