光遇:揭开神秘面纱,探索制作背景与游戏魅力
大家好,光遇》这款游戏,许多玩家对其背后的制作公司并不了解。本文将带大家揭开《光遇》的神秘面纱,揭示其由陈星汉及其团队Thatgamecompany开发,并由网易游戏代理运营的背景。
先祖角色解析
在《光遇》中,大揪揪是雨林终点图第一个先祖。从先祖的行为可以推测,为了生存,先祖们曾做出一些残忍的事情。光之子和动物,本是同根生,都属于光之巨鸟,但在行进到雨林终点图时,不得不掠夺遥鲲的光能。黑暗石的出现并非偶然。
小揪揪和光头强一样,是伐木工,她的正式名字叫歉意伐木工。大揪揪则是一个猎人,她的正式名字叫沮丧猎人。小揪揪的工具是一把斧头,能在十几秒钟内,把四条冥龙立起来那么粗壮的苍天巨木夷为平地。大揪揪的武器是一个弓箭,百步穿杨。她猎杀的动物,很可能就是遥鲲,如果她能活到暮土时期,她的猎物名单里可能会增加冥龙。
游戏概述
《光遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。该作于2019年6月21日在App Store发行,2020年7月9日在安卓平台正式上线,2021年6月登陆Switch。
在游戏中,玩家将化身“光之后裔”,承载着先祖的意志,与好友携手,在天空王国的奇妙大陆上,展开一场充满奇遇的冒险。该作被评为AppStore2019年度精选游戏,获得2020 Apple Design Award奖项。

游戏评价
《光遇》的画风独特,但仅靠这个来吸引人力度就弱了很多。其他游戏除了画面以外,都有剧情、人设等各种各样的东西来提高重复的趣味性。光遇的优势是画风独此一家,这的确是很特别的点,这也会导致它的玩家群体小而紧,不像别的游戏那样容易引起争议。
《光遇》的建模是玩家身上的装扮,穿得稍微独特一点肯定会更显眼更有魅力。游戏中的建模,它本身是冷冰冰的,没有情感和温度。只不过通过设定,会触发一些情感区,比如动作、文字等。但是实际中,玩家之间的互动,主要的还是玩家的情商、素质和教养,从而产生喜欢的感觉。
游戏剧情
故事始于一片朦胧的晨光中。在晨岛迎来初生的光之后裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。旅人们一步步肩负起将光明带回天空王国的使命,来到最后一扇石门前,准备迎接暴风眼的挑战。
通过暴风眼的途中,狂风裹挟着巨石直面吹来,旅人们在艰难前行的同时需躲避头顶盘旋的冥龙。在远处最亮的星光指引下,旅人们抵达一处狭长窄小的隧道,两侧的石像灯台与散落在地的光之翼,仿佛预示着尽头一端的极度危险。
制作人简介
小陈是光遇制作室创始人,名字叫做陈星汉。也就是光遇的制作人,TGC的主创。他创作《光遇》的初衷大概是建立一个人人平等,可以给每一个人带来美好羁绊的世界,大家可以在这个游戏里感受到美好,成为一种人生疲倦时的希望,但同时,玩家也是自由的。
也希望大家关注世界,关注环境保护。小陈的想象很美好,现实很残酷,从小陈做这个游戏改了又改不难看出,小陈对这个游戏的期待很大很大。
《光遇》作为一款社交冒险游戏,凭借其独特的画风、丰富的剧情和引人入胜的冒险体验,赢得了众多玩家的喜爱。它也提醒我们关注环境保护,珍惜这个美好的世界。
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