胡莱三国吕玲绮 胡莱三国游戏
一、胡莱三国吕玲绮技能搭配
很多QQ胡莱三国的老玩家都说吕玲绮越到后期越厉害,杰出的生命值跟程普不相伯仲,适合走单挑路线。
洗净锋芒+体魄强健+无懈可击+硬气功+浑天斩
天生技的作用下,确实令对手的实力减弱不少。举个例,对上没骁勇的张辽,张辽的差不多由变为普通,使用斜刺和弱点的效果明显大打折扣,其他人同理。要是有骁勇,等于抵消了骁勇的效果,大家四个技能的情况下,这配合的小吕MM可牛B了,海量的体力,配合硬气和无邪的强势抵御能力,要砍到何年何月才能砍完,唯盼给MM砍几个浑天,才能提前结束痛苦而漫长的砍铁历程。
洗净锋芒+体魄强健+硬气功+武器专精+斜刺
得到了强化,防御也没减弱,靠天生技稍弱对手的力,配上斜刺和武精的输出,加上海量体力以及硬气的减伤,可谓攻守兼备,只要斜刺和硬气发挥稳定,胜利在望!
二、胡莱三国2吕玲绮技能属分析
胡莱三国2吕玲绮厉害吗?吕玲绮乃是吕布之女,其骁勇善战还能继承于父,那么作为将门虎女在胡莱三国2中勇猛吗,下面和小编一起来看看吕玲绮的技能属!
吕玲绮怒气技能的伤害和孔明差不了太多,没有洗资质的时候能造成80%的伤害,不过这个技能却能偷取敌方7%的,这就能让他的提升一大截,并且在短时间内输出变得更加。
而她的专属技能,讲道理跟她的怒气技能差不多,不过是把偷取力变成了偷取物理防御,可能是策划江郎才尽了吧,。不过,这个技能,在5级的时候,能偷取15%的防御,如此高的防御,再加上奶妈的保护,那可不是一般的肉啊,如果是在同样战力的将领的对决,别人的将领打你的吕玲绮,是几乎打不动。
至于在技能搭配上,吕玲绮是一个给力的输出将领,拥有不错的输出,当然,技能需要搭配给他增加伤害的,比如专攻弱点,骁勇善战,不过如果你觉得这样子可能太脆,你可以带一个韬光养晦,外加专攻弱点或者骁勇善战就好了。
在阵容搭配上,吕玲绮作为一个输出的位子,自然,她的血量可能不够多,于是需要一个奶妈来保护她,比如,荀_,卢植,这样就可以让她活的更久。要想输出,首先就要活下来,其次再来一个前排,比如于禁就挺好的,有肉,又能保护到群体。而且她特别克制大佬们的阵容,在面对关羽吕布,偷取的物理防御能起到很大的作用。
三、胡莱三国吕玲绮技能搭配攻略 详解怎么玩
1胡莱三国吕玲绮技能搭配老配置分析回顶部
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吕玲琪:、防御、杰出血量
初始:49-55
初始防御:30-34
初始生命:160-170
成长:6.15
防御成长:4.153
生命成长:15
天生技能:洗尽锋芒——可使对方将领当时强的属(或防御)在本场战斗中降低8%。
楼主注解:这是一个非常霸道的技能,8%相当于把一个卓越将洗成杰出将,杰出洗成。
在我看来胡莱三国的武将分三种可用,一种是技能可以用于士兵对战阶段的,如貂蝉、祝融夫人、黄月英、吕布,还有就是能够用天生技能抢得先手的将如,张颌,张飞,吕玲琪等,另外就是统御技能的将如周瑜,魏延,夏侯,周泰,关羽,陆逊,许褚等。
吕女是先手将里为热门的,主要是吕女可以削弱卓越打兵将的打兵能力。在新版本(0.8.22版本)之前吕女是稳定克制双枪貂蝉的将领,那时的标配是“天生+一鼓作气+特防+特攻+运筹”。而随着新技能的出现,吕女也拥有更多搭配可供选择。
吕女的优势:攻城时和统御将武力比拼无压力,抢得先手破阵
吕女的弱点:作为适合纯统御的武将,害怕带打兵技高级统御将,祝融夫人是其天敌。
首先来说说胡莱三国吕玲绮技能搭配的老配置:
天生+一鼓作气+特防+特攻+运筹
很多人都说新技能逆境和众志的产生,让这个技能成了鸡肋。事实上貂蝉的大价值是打兵,而克制貂蝉的佳配置是能在先手的情况下快速用兵的力将兵力差距拉大,所以这个配置没有过时,吕女是先手将,一股作气和先手将都适合在魏国,因为两兵对战时初的那一下是猛的,一股作气在下就可以发挥威力,而逆境要在第二回合才能有一股的作用,事实上一般的战斗3轮之内就开始拉大差距,所以在魏国单兵稳先手的情况下更多的时候一股比逆境好用。

简单总结:此配置克制双枪貂蝉,在魏国可以发挥大威力,其次蜀国,打周瑜外的纯统将胜率颇高
天生+众志成城+兵防+兵攻+运筹
众志成城适合对付双打兵或者3打兵,降低%40伤害类似与把双打兵变为单打,众志成城的缺点是如果对方是单打兵,而你只是在抵御降低伤害,而对方却依旧发挥着%60对你兵产生伤害的效果。
简单总结:克制双枪将,在吴国可以将打兵伤害减少到
天生+逆境+兵攻+兵防+运筹(个人认为吕女的佳配置)
现在沸沸扬扬的“神技”逆境,其实并非传言的那么神,用的好就是“神技”,用不好属于作废。先来简单介绍下这个新技能-“逆境”,说明:“麾下每支部队的士兵数量少于所的目标时,每次时该兵种造成的伤害提高5%,可提升50%。”也就是说兵在比对方少的情况下,每次后增加%5的力,十次后可以达到50%。注意次是不算逆境的,在后出现的提升标识后开始叠加逆境的威力,逆境是不能取代运筹的,用逆境去打带运筹的将是送经验行为,逆境在十次以后才有50的加成,而运筹比你初始就高出20%外加%20防御力,逆境的合理用法是和运筹配合运用夹击战术。
说到夹击,大多数玩家都会陌生,因为目前%90的战斗都是单主力和3炮灰的阵形,而事实证明夹击克敌制胜。夹击功能从胡莱推出游戏始就一直存在,只是没有多少玩家知道,那时候加成挺鸡肋,在升级0.8.14版本,也就是推出女将的版本中就更新了这么一条“将部队夹击时的伤害提升系数由40%提升为60%——在原先的设定中,出现2拨士兵夹击1拨时,夹击方2拨部队会根据数量比例分摊各自的伤害提升系数(如500骑兵+500步兵夹击对面的部队时,两支部队造成的伤害会分别提高20%),现在这一系数整体提高,将会为排兵布阵带来更多选择”。
为什么夹击会克敌制胜?按照的说明不难理解,打比方把全兵单兵比作A,双兵比作B+B.假如A的力是100,防御力是100,那么相加就是攻防得出200,而B的力和防御力都少于A一半,也就是攻防100,而夹击时可以增加%60的力,B的攻只有50,所以提升了30的力。80+50防御等于130,而另一个夹击的B也是如此,只是他不承受伤害,却输出80的力,130+80=210,在双兵夹击时力就高出了A 10。
>>>下一页:胡莱三国吕玲绮新技能搭配推荐
2胡莱三国吕玲绮新技能搭配推荐回顶部
天生+兵攻+兵防+打兵+运筹
这个配置适合在军机处,打纯统御将没压力,抢了先手持续打兵,相比一股之气更适合在后期和统御将一较高下的配置,虽然和卓越打兵将比她稍显不足,但因为貂蝉不敢招惹吕玲琪,在军机处也很少看到武将,这配置和魏延夏侯等将抢得先手破阵并依靠打兵胜率挺高。
总结:打统御将,混军机处的配置
天生+血战+兵攻+兵防+运筹
血战这个技能,我觉得是用来给统御将抢先手的,我吕女就曾经去攻打带血战的夏侯而后手,攻打对象好也是同类型的将,胡莱在将领的攻防上做的比较平衡,我们知道同样的不带武技的守将,比如夏侯、魏延、周瑜3将,当夏侯去攻打周瑜,因为守将先出手,所以攻将必后手,而血战会在血量低于10的情况下不回头继续挥出抢得先手的一击。利用血战的技能就可以攻打同样的纯统武将抢得先手。
总结:可以说专克自己,克制其他纯统吕女或者纯统先手将,抢得先手,有一定几率将他下马
天生+兵攻+兵防+移花接木+运筹
如果吕女要加武将技,那么我首推移花接木而不是血战,移花接木克制血战,带移花攻打抢先手基本无压力,遇上血战的将一般都会让他自己重伤。
总结:此配置只适合打先手将用,因为加上天生技能等于2个武将技,不合适打纯统御的武将。
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