lol曙光女神 曙光女神技能介绍
1、1-6级分别是 eqwwqr以后主升R-W-Q-E
2、技能连招为先开W然后 E连Q Q后如果有R可以直接连上此英雄预判能力要强操作有难度。团战时冲锋在前,逃命时掩护队友断后。
3、出门装为红*一个再生坠饰一个。之后再出****之心之后是水银之靴。中期追求装备为自然之力。书瑞亚的狂想曲。然后为兰顿之兆。之后为狂徒铠甲。之后只冰霜之心*后你可以选择出荆棘甲或是大天使复活甲。前期配合队友**非常不错。越到后期单挑能力越差。所以和高输出走一路是非常不错的选择。团战必须冲锋。吸引大量火力以给队友输出时间所以后期选择天使守护甲还是有用处的。此英雄不能怕死,但也不能送死。中后期的回血速度在每秒15-25之间所以只要不死溜达一圈血基本就满了。不错的英雄
4、被动技能先手标记目标,队友击打出现额外40-190魔法伤害。纠缠对手,单人阻击都可以,女神可以中路但是需要灵活的操作和判断力。观察上下两路英雄走向。女神作用大多是留住敌人,而不是杀了敌人。所以单挑时请慎重考虑对方血量。团战对弈1/3血时可吸引对方近身。因为1/3的血量也有1500+所以对手容易误导。判断失误。队伍能不能秒人就看你的先手够不够快了……主力英雄。**角色。
5、祝你愉快网通区追命冲锋亲情奉。上…………
被动技能:日光——技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。
日光:技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。
蕾欧娜用盾进行下次普通**,造成额外魔法伤害并晕眩目标。
效果下次普通**会造成额外40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害,并晕眩目标1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。
蕾欧娜举起她的盾牌,获得额外护甲和魔法抗*。当**段持续时间结束时,如果附近有敌人,那么蕾欧娜会对他们造成魔法伤害,并延长此效果的持续时间。
效果获得额外的20/30/40/50/60(+)护甲和25/35/45/55/65(+)魔法抗*,持续3/3/3/3/3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.4)魔法伤害,并且蕾欧娜会使她的额外护甲与魔法抗*延长3/3/3/3/3秒。
蕾欧娜投掷一束日光,对直线上的所有敌人造成魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲向*后一个被击中的敌人并使其无法移动。
效果对一条直线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害。*后一个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。
蕾欧娜召唤一道太阳光束,对区域内的敌人造成伤害。区域中心的敌人会被晕眩,并且外围的敌人会被减速。
效果召唤一道太阳光束,造成150/250/350(+0.8)魔法伤害并减少敌人80/80/80%移动速度,持续1.5/1.5/1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。
1、这是曙光的符文红色法术穿透,**护甲,蓝色是冷却缩短,大精华是刷钱的
2、曙光天赋我推荐1 14 15曙光是LOL护甲成长**的英雄配合这套天赋前期基本ADC**减到*小
3、曙光出门一般回血宝珠 2假眼 1真眼两瓶血然后出装就是眼石烈阳钢铁之匣水银鞋皇冠*后两件可看对面队伍出蓝盾日炎冰霜之心米凯尔女妖面纱之间取舍相信楼主应该知道如何取舍本人网一**4参考后给采纳谢谢
优势:早期便拥有强大的控制技能和防御技能,全程覆盖的日蚀使蕾欧娜能够吸收巨大的伤害。
劣势:本身伤害量低依赖队友进行输出,单对单时非常无力。大招施放需斟酌时机,总体操作难度高。
很棒的被动,可以使你们变得非常具有进攻*,或者提升你们的进攻*。为了让这个被动出彩,你需要一个可以制造非常牛逼伤害的队伍,或者与你一条线的ad拥有非常迅速有效的伤害*位移技能(飞机,EZ)。
技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。

这个技能不需要什么解释,**需要记住的就是这个技能可以重置你的普通**。
蕾欧娜用盾进行下次普通**,造成额外魔法伤害并晕眩目标。
效果下次普通**会造成额外40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害,并晕眩目标1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。
攻受兼备的好技能,开启你的W,当你的E技能飞出去的时候,这样可以使你碰到对手的时候正好破盾。
蕾欧娜举起她的盾牌,获得额外护甲和魔法抗*。当**段持续时间结束时,如果附近有敌人,那么蕾欧娜会对他们造成魔法伤害,并延长此效果的持续时间。
效果获得额外的20/30/40/50/60(+)护甲和25/35/45/55/65(+)魔法抗*,持续3/3/3/3/3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.4)魔法伤害,并且蕾欧娜会使她的额外护甲与魔法抗*延长3/3/3/3/3秒。
这个技能用得好不好是一个蕾欧娜玩的好不好的关键。这个技能的突然释放可以使你获得几乎2。5秒的连续控制。
蕾欧娜投掷一束日光,对直线上的所有敌人造成魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲向*后一个被击中的敌人并使其无法移动。
效果对一条直线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害。*后一个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。
R技能是一个高风险,高回报,看似是远距离的终结技能。作为蕾欧娜的初学者,建议不要用这个技能作为起手技能,而是作为一个衔接技能。
蕾欧娜召唤一道太阳光束,对区域内的敌人造成伤害。区域中心的敌人会被晕眩,并且外围的敌人会被减速。
效果召唤一道太阳光束,造成150/250/350(+0.8)魔法伤害并减少敌人80/80/80%移动速度,持续1.5/1.5/1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。
曙光的可以1-13-16,可以0-14-16,也可以0-21-9。
我个人建议0-14-16或者1-13-16,这俩区别就在于看你是带点燃还是带虚弱,带虚弱的话,一定要把那虚弱增强点出来。因为前期减10点双抗效果**。如果是带点燃的话,点燃增强那一点可以不点。
通用系天赋16点也是不**的,我用的是把跳钱、召唤师技能CD、经验值这三项点满,这三个点满之后就只剩**行的几个了,没什么选择余地你一看就明白了。你也可以把起始金钱、免费眼、饼干这三个点出来,而不点经验值。所以这16点通用也有两种点法。
防御天赋13或14点,除了*普通的9点之外,主要是把减少英雄伤害和英雄普攻伤害这两种点出来。
蓝色固定魔抗,其余全固定护甲。或者蓝色固定魔抗,精华移速,其余全固定护甲。也就是说不带跳钱也不带AP。这样做的目的就是为了前期打出优势来。
首先要说一下曙光是一个进攻型辅助,你要用曙光,就一定要配一个爆发型的ADC,比如说男枪老鼠。如果你的ADC是女警EZ,那没必要用曙光的,用琴女娜美之类的消耗型辅助会更好。
既然决定了非**不曙光的话,那就要把**的潜力发挥出来,于是就是我说的那两套符文。
明白我的意思了么,如果你要带什么跳钱之类的,就跟消耗型辅助一样,但是你直接去用消耗型辅助不是更好么,用什么曙光,我就这个意思。
辅助出装基本都是同样的方向,就是眼石、真眼/400、皇冠之类的。你**次回家的时候看线上情况,如果很顺,二**时把对手击杀了,那么可以直接出红宝石,目的是更早的合成眼石。而且有红宝石的话**上对拼也更有底气。就是说把前期的优势把握住、发挥开来。
如果说打得很平稳,谁都不压谁,那就出工资装,走长远发育路线。
如果说你很顺,不缺钱,那可以出钢铁烈阳和日炎斗篷。日炎斗篷是*价比非常高的装备。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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